Estrategia & Experiencia
Enganchate | Sistema de iluminación solar modular centrado en la experiencia
Social Impact | Circular Economy | Sustainable Distribution | User-Centered Design | Global Innovation
Proyecto premiado que integra diseño centrado en el usuario con soluciones de economía circular, dofreciendo una alternativa segura y sostenible para comunidades sin acceso a la red eléctrica.
Diseño de un sistema de iluminación solar modular, fabricado en ABS reciclado y optimizado para una producción masiva de bajo costo mediante inyección, con un packaging eficiente que minimiza el desperdicio de material.
Primer puesto en el "Natural Light Design Contest" por su viabilidad social y ambiental, implementado a través de un modelo de economía sustentable que empodera a emprendedores locales en Senegal, Zambia y Zimbabwe.
• 2015 - VELUX
Jaboil | Dispositivo de reciclaje y modelo de empoderamiento económico.
Circular Economy | Social Impact | Product Strategy | Research & Development | User Empowerment
Diseño de un sistema integral para el reciclaje de aceite de cocina usado, transformándolo en jabón a través de una maquinaria accesible diseñada para pequeños emprendedores.
Investigación y desarrollo de una solución técnica que democratiza el acceso a tecnología de reciclaje, permitiendo a los usuarios finales generar su propio modelo de negocio basado en la sostenibilidad.
Proyecto seleccionado para participar en INNOVAR 2017, destacado por su capacidad de resolver una problemática ambiental mediante un diseño orientado al empoderamiento económico y la conciencia ambiental.
• 2016 - FADU UBA | Tesis
Compas App | UX & Service Design para el aprendizaje colaborativo.
UX Research | Service Design | Gamificación | Social Impact | Interaction Design
Una app de juego colaborativo para niños de 8 a 11 años que utiliza la creación de historias compartidas para explorar emociones y fortalecer la confianza grupal.
Realiczamos Investigación de usuario, definición de Job Stories y prototipado de alta fidelidad en Figma, iterando el diseño tras testeos reales para reducir la carga cognitiva y de texto.
Logramos validar que el juego simultáneo reduce la sensación de exposición, facilitando al docente el relevamiento del clima emocional del aula de forma lúdica y no invasiva.
• 2021- UX LABS









